中新网四川新闻12月30日电 2021天府剧会“剧本游戏”文化发展论坛日前在成都举行。

应运“剧本游戏”在成都乃至四川的快速崛起和多元发展,此次论坛正式拉开“天府剧会”这一全新活动IP的序幕。论坛现场,行业专家、剧本游戏从业者、商业场景运营者等共聚一堂,探讨剧本游戏与文化产业的结合、发展与未来。

近年来,“剧本游戏”因其极具故事性和场景性,吸引大批年轻消费群体,发展成为当前新消费模式下的新产物,也成为多地营造新消费场景的新路径。《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,截至去年底,全国剧本杀线下门店已突破3万家,市场总规模高达117.4亿元,预估今年中国实体剧本游戏市场规模将达154.2亿元,消费者有望达941万。
此次论坛对剧本游戏行业的产业链进行全方位梳理。目前,“剧本创作者—剧本发行商—剧本分发平台—线上游戏APP/线下门店”为主轴的产业生态已初步形成。
论坛现场,四川省网络作协常务副主席邓子强解读“剧本游戏”的发展势头:随着剧本游戏热度持续上升,店面扩张全国遍地开花;与此同时,针对“专业编剧空有好剧本却难以转化拍摄”“筹备时间过长”等问题,剧本游戏恰能解决这些问题。
不少跨行业的经营者在试图寻觅剧本游戏和文娱产业的结合点。CGV影城四川区域总经理姚望现场对“‘影院+剧本游戏’模式,打造线下全新互动娱乐空间”进行主题演讲,解读今年成都线下影院试水这一全新经营模式的新探索,展示在疫情之下创新经营、寻找新增长点的跨界之路。
随着市场规模的扩大和产业生态的完善,该行业就业岗位需求和缺口浮现开来。四川电影电视学院电视学院党总支书记、副院长段晓冉以“高校如何为剧本游戏行业输血”为题,畅谈将联合多方推出剧本游戏训练营计划,助推“Z世代”成为行业发展的新动力。
针对剧本游戏的未来发展,“用沉浸式场景体验解读城市文化IP”或将是剧本游戏行业的新机遇。文化和旅游部印发的《“十四五”文化产业发展规划》提出,“十四五”期间将培育100个以上沉浸式体验项目。
在成都,今年以来宽窄巷子等成都经典文旅坐标亦开始布局剧本游戏等沉浸式文娱业态,为博物馆、景区等带去了新的客群,让行业看到了“传统老牌”的新活力与生机。(完)